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第3章 最受欢迎的副本类型

    其实。

    陆绣是想直接输入生化危机7的,但后来她仔细想了想,还是把后面的7删掉了。

    因为这里没有前作这种东西,写了也没有意义。

    而接下来的评级,她犹豫之下,填了个C级,中规中矩。

    门票价格的话,则是200点生存点。

    风格类型则是恐怖,潜行,生存。

    【副本名称:生化危机】

    【自我评级:C级】

    【门票价格:200生存点】

    【风格类型:恐怖/潜行/生存】

    【副本主题:平凡人的勇气——玩家将扮演一位普通人,在面对贝克家族的极度恐怖、肉体折磨及非人怪物时,需要展现出超越常人的心理承受力与求生欲,而玩家之所以不惜只身闯入魔窟,只是为了寻找失踪三年的妻子。

    这份信念是玩家对抗恐惧的根源。

    也是平凡人为爱直面恐惧的勇气。】

    不久前,陆绣坐在江边开始思考自己到底该怎么活下去,然后注意到那名为副本构筑师的职业时。

    她就已经决定了自己到底该做什么副本了。

    原主虽然很腼腆很宅,但对数据化后的世界还是有一定了解的。

    毕竟她又不是真的完全不出门。

    少女还清楚记得,四年前这场浩劫开始的时候,社会是怎么样的。

    用一个词来形容就是——极端。

    毕竟,每个人一开始数据化后得到的生存点数,就是由玩家剩余的寿命转化而来的。

    而一个40岁的中年人,哪怕剩余二十年可活,那也还有7000多点的生存点数。

    这就更别说年轻人了。

    每个人都有几万的生存点,整个世界,相当于直接来了一次史诗级的货币超发,最重要的是,系统商场还几乎能购买到任何东西。

    这让很多人都觉得,生存点数也就是寿命……是可再生的,那只要我一直刷副本,那就能一直爽下去。

    于是。

    大量高风险挑战开始流行,社会整体风气开始变得极端化。

    普通人开始疯狂进副本,大量尝试民间副本,用寿命去买商城里的道具,或者直接去赌概率……

    反正我有两万多点生存点,我怕什么?

    所有人都是这么想的,甚至不少人认为这就是自己翻身的机会,毕竟商城里可以买到任何东西,而大家筹码都差不多。

    但资源无限,就不会有贫富差距了吗?

    大家的筹码真的差不多吗?

    ……差远了。

    副本成功率,决策能力,冒险倾向,智商与胆量,信息差……这一切还是会造成差距,强者还是越来越强,而失败者则越陷越深,直至死亡。

    没多久,社会就直接变成了强化型的达尔文。

    没有人再是普通人。

    全人类都被迫成为了职业玩家。

    要么成长,要么被淘汰。

    而后者的占比,显然要多得多。

    这或许就是那位神明的目的吧。

    但这真的太糟糕了……因为商城无限供给商品,那真正稀缺的就只剩下两样东西,生存点本身以及个人能力。

    种族整体实力是快速抬高了。

    但这又倒逼游戏难度指数级上升,否则副本就会被刷爆。

    而这期间到底有多少‘弱者’消耗完生存点后,死得无声无息呢?

    根本没人统计。

    而这股极端的风气,持续的时间不长不短,直到死的人多到难以想象,直到官方缓过气来,才慢慢扭转。

    这也好在国内现实中的生产体系,在极端混乱的前期并没有被完全抛弃。

    总还是有清醒的人存在。

    随着国家权力重建,现实中的生产体系再次运转,工厂,物流,农业……

    弱者有了条活路,这才终于让社会风气勉强回到了正轨。

    随之回到正轨的,还有玩家,或者说民众们的理智。

    大多数普通人,终于不敢再无脑进行高风险挑战了。

    主要也是那么多年过去,大多数人的生存点消耗得差不多了……现在的高难度副本入场门票就已经高达上千生存点了,通过率还极低,大多数普通人进入这类副本,几乎就是在送生存点。

    所以现在已经很少有莽夫敢直接进入高难度副本了。

    现在最受普通人欢迎的副本类型——就是可以单独进行,可以靠忍耐或者躲避通关,通关成功率最高的潜行生存类副本,【独行侠】副本就是个典型的例子。

    而陆绣坐在江边,围绕着潜行生存两个关键词想了一圈,首先想到就是生化危机7。

    这部被誉为让生化危机系列重回生存恐怖本源的游戏。

    为什么选择这款游戏,最主要的原因就是——陆绣没信心,她也不知道这莫名其妙的世界的副本到底是什么情况。

    她接下来不想靠看广告苟延残喘,想要快速赚取生存点,想要吸睛,那就只能选最能刺激人类情绪的题材,恐怖游戏。

    反正她个人觉得,这能带来一点讨论度。

    而生化危机7,游戏虽然整体来说,有着这样那样的遗憾,但游戏所带来的恐怖感,真的足以与《生化危机》巅峰时期相媲美,游戏的恐怖氛围真的营造得非常棒,与强大敌人捉迷藏的过程中身心几乎全程都处于紧绷状态。

    每一次惊吓,都能让人心脏骤停。

    另外最重要的是,这是一款伴随着VR热潮而生的游戏,陆绣很凑巧……玩过VR版本。

    陆绣觉得,玩过游戏VR版本的经验,有那真正置身于恐怖之中的经验,应该有助于自己构筑出足够身临其境的副本。

    从而更大概率获得构筑师专属奖励。

    次要原因则是。

    游戏里的主角——伊森·温特斯。

    陆绣很喜欢这位角色,这位区别于生化危机其他超人的‘普通人’,在7代的经历以及8代的结局,都给陆绣带来了一定的情感冲击。

    他怀揣着救妻子,救女儿的心。

    虽然害怕,不安,恐惧,但依旧一往无前,最后对家人的爱即使透过死亡的阴霾,也依然熠熠生辉。

    世界是不同了,但陆绣相信情感冲击是相通的。

    而情感冲击,同样也是副本的关键点。

    现实游戏化已经四年了,很多经验都已经被总结了出来,而其中一条,就是关于情感的。

    传闻,大多在副本中获得技能或道具的玩家……都有过在副本情绪大起大落,或者在副本途中被剧情感染的经历。

    简而言之就是代入进去了。

    所以高位阶的玩家普遍认为,只要副本本身足够优秀,自己代入感足够高,一般通关都能获得某些技能或道具,最差也会有属性点奖励。

    主题填写那一栏的提示如此郑重其事,也是佐证。

    而生化危机7……代入感应该足够高。

    反正陆绣觉得挺高的。

    这万一,真能给通关副本的玩家带来某些技能呢?哪怕不够强力,应该也能有助于推广自己的副本。

    毕竟民间副本这个词,本身就自带DEBUFF。

    确实需要一定的卖点。

    当然,具体怎么样,还是要真正上手构筑过副本才知道。

    “希望别太麻烦,我时间不多了。”

    陆绣看了眼自己的生存点数,微微蹙起秀眉,点击提交,将副本基本信息递交给了系统。

    刚递交下去,新的窗口便跳了出来。

    【请问是否进入构筑空间?】

    【是】

    陆绣身影瞬间消失不见。

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