第十章:能量抉择、破屋夜奔与印记的代价
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胸口印记的“低语”像冰层下暗流的回响,转瞬即逝,留下的是更清晰、更不容忽视的“饱胀”与“躁动”。那不是疼痛,是一种更深层的不适,仿佛有活物在皮肤下缓慢蠕动,带着一种冰冷而原始的饥饿感,刚刚吞噬石片带来的微弱满足,不过是往熊熊燃烧的干柴上滴了一滴水。
我看着手中残留的石粉,粉末从指缝簌簌落下,混入地面的污秽。钱多给的“武器”,就这么没了。被印记……吃了。
它到底想吃什么?灵石?血气?石头?还是……别的?
没时间深究了。
系统面板上,【能量点:7.15】的数字,是黑暗中的唯一光源。
怎么用?
买【血包(小)】?2点,能回15%生命值,把血线拉到安全线以上。但我的主要问题不是生命值低,是骨折、内伤和体力枯竭。血包治标不治本。
【止血散】和【清露丸】各0.5点,内外伤处理,已经用过,有效但有限。再买一套?需要1点。
【侦查守卫(一次性)】0.5点一个。我需要眼睛。失去视野的恐惧和无助,比伤痛更折磨人。买两个?1点。
【小喇叭(劣质)】还有一个。暂时够用。
【烤糊的饼】1点一个。能缓解饥饿,恢复微量体力,是维持基本行动力的必需品。需要至少一个。
还有……【劣质磨刀石】?1点一个,提升工具锋利度。我现在没工具。排除。
算下来,如果买一个血包(2点),一套伤药(1点),两个侦查守卫(1点),一个饼(1点),正好5点。还剩2.15点。
但这是最优解吗?
我的目光落在【商城(基础)】里,之前从未注意过的一个灰色角落。那里,随着能量点突破7点,似乎有一个新的图标,极其微弱地亮起了一丝边缘。
【???(权限不足,需能量点≥10或完成特定事件解锁)】
看不清是什么。但它的出现,本身就代表了可能性。10点能量,或者某个“事件”。
我现在有7.15点。如果留下这2.15点,再想办法凑2.85点,就能摸到10点的门槛。那个未知的东西,会不会是破局的关键?
但凑点需要时间,需要机会,更需要……冒险动用那颗半废的灵石,或者,让印记再次“进食”。
而我没有时间了。赵虎随时会来。明日的复检更是生死关。
必须在“提升当前生存能力”和“赌一个未知未来”之间选择。
像在游戏里,残血面对敌方五人抱团推中,你是用仅有的钱立刻买一件“守护者铠甲”增加抗性,还是憋着等“无尽之刃”试图秒掉一个?
前者稳,但可能只是慢性死亡。后者赌,赌赢了可能翻盘,赌输了直接GG。
我看着自己动弹不得的右臂,感受着胸口印记的躁动和全身无处不在的虚弱。
这局,不能稳。
稳就是死。
“购买【侦查守卫(一次性)】×2,【止血散(劣质)】×1,【清露丸(劣质)】×1,【烤糊的饼】×1。”
我做出决定。
【购买成功。消耗能量点:0.5×2+ 0.5+ 0.5+ 1= 3点。】
【当前能量点:7.15→ 4.15。】
【获得:侦查守卫(一次性)×2,止血散(劣质)×1,清露丸(劣质)×1,烤糊的饼×1。】
先保证基本的预警、伤势控制和体力维持。剩下的4.15点,我要留着,冲击那个未知的10点权限!
拿到东西,我立刻行动。
先吞下清露丸,熟悉的苦涩暖流再次稳住内腑。然后将新买的止血散撒在左臂几处因过度用力新绽开的细小伤口上。
接着,拿起新买的饼,用力咬下。依旧是焦糊苦涩的味道,但此刻,它是力量的源泉。我强迫自己快速咀嚼吞咽,感受着食物带来的微弱暖意在冰冷的身体里扩散。
最后,拿起两颗淡蓝色的侦查守卫晶体。
一颗,我毫不犹豫地放置在土屋内,视野覆盖整个房间和门口通道。
另一颗……
我的目光投向门外。通道里,看守依旧在打盹,其他土屋一片死寂。
我要出去。
不能留在这里等赵虎来。病舍是囚笼,是死地。必须换个地方藏身,至少,要离开这个被标记的“丙字三号房”。
但以我现在的状态,怎么出去?爬?
我看向自己残废的右臂和虚弱不堪的身体。爬出这个土屋或许可以,但想要在杂役院找到一个更安全的藏身处,并且不被发现,难如登天。
除非……
我的目光,再次落向胸口。
印记在躁动,在渴望。那股因过载而潜伏的、暴烈的力量感,隐隐在肌肉深处脉动。之前吸收整颗灵石带来的经脉灼痛已经缓解,取而代之的是一种陌生的、带着破坏性的“充盈”。
如果我……主动引导一丝这股力量呢?不用来吞噬,而是用来短暂地、强行刺激身体,获得行动力?
像给生锈的机器通上高压电,可能会炸,但也可能……动起来。
风险极高。但留在原地,风险是百分之百。
我闭上眼,意念沉入胸口那滚烫、饱胀、微微搏动的印记。
这一次,不是命令它吸收,而是尝试“沟通”,尝试“引导”。我将全部精神集中在左腿——相对完好,距离胸口较远,万一失控,损失可能小一些。
想象着,将那印记中躁动不安的、灼热的能量,抽出一丝,像引线一样,缓缓“拉”向我的左腿。
过程比吸收灵石痛苦百倍!
那能量一离开印记范围,就展现出惊人的暴戾和难以掌控的特性!它不像温和的灵气,更像一束有生命、有破坏欲的火焰!沿着我根本不存在的“经脉”(或者说,是肌肉和骨骼间的缝隙)粗暴地前进,所过之处,传来刀割、火燎、针刺混合的剧痛!
“唔!”我死死咬住破布,防止痛呼出声,额头青筋暴起,冷汗瞬间湿透全身。
但就在这极致的痛苦中,我的左腿,那原本因虚弱和伤痛而麻木沉重的左腿,猛地传来一阵剧烈的、不受控制的抽搐!
紧接着,一股蛮横的、不受控的力量感,从大腿根部炸开,瞬间席卷整条左腿!
能动!
但完全不听使唤!左腿像有自己的想法,剧烈地颤抖、踢蹬!
我强忍着剧痛和失控感,用尽全身力气,配合还能控制的右腿和左臂,猛地从破木板上一滚,跌落地面!
“咚!”一声闷响。
还好,地上是松软的泥土和秽物,没摔伤。
但左腿依旧在失控地乱蹬,带动着整个身体在地上不规则地挪动、翻滚。我像一条被扔上岸、垂死挣扎的鱼,在污秽的地面上扑腾。
不行!这样动静太大,而且完全无法控制方向!
必须停下!
我集中全部意志,不是去对抗那股左腿中的暴烈能量——那只会引发更剧烈的冲突——而是尝试“安抚”,尝试顺着它狂暴的“节奏”,用意念去“引导”它的流向,将它从整条腿,尽可能“压缩”到脚踝以下。
这是一个极其精细且痛苦的操作,仿佛在暴怒的火焰中寻找一丝可控的轨迹。
汗水迷住了眼睛,血沫涌上喉咙。胸口印记因为能量的输出和我的强行引导,搏动得更加剧烈,那丝冰冷的“低语”感似乎又清晰了一点,带着一种……不耐烦?
终于,在我意识即将涣散的边缘,左腿那股狂暴的力量,被勉强“驱赶”到了脚掌位置。整条腿的抽搐停止,但脚掌却像装了一个不受控制的马达,以极高的频率、微小的幅度疯狂震颤!
虽然依旧别扭,但至少……腿的大部分可以控制了!而且,脚掌的高频震颤,竟然提供了一种怪异的、持续的、微弱但确实存在的“推动力”!
我趴在地上,用左臂肘部和相对正常的右腿蹬地,配合左脚的“震颤推进”,开始以一种极其古怪、像某种残疾昆虫般的姿势,朝着门口“蠕动”。
速度不快,但比单纯用手爬快得多,也省力得多。只是左脚的震颤不断消耗着印记灌输的那丝暴烈能量,也持续带来针扎般的刺痛。
终于,我挪到了门口。从破门的缝隙钻了出去,落入外面昏暗的通道。
看守蜷缩在墙角,似乎睡得更沉了,对我的动静毫无反应。也许是习惯了病舍里各种垂死的挣扎声。
我趴在冰冷的通道地面上,喘息着。土屋里的侦查守卫传来稳定的视野,显示屋内空无一人,通道里只有我和沉睡的看守。
暂时安全。
下一个目标:离开病舍,找一个更隐蔽、更不易被想到的地方。
去哪里?
杂役院我不熟。柴房被烧了。其他工棚人多眼杂。后山?夜晚的后山更危险,有妖兽。
我的大脑飞速运转,结合这具身体原主的模糊记忆和钱多偶尔的提及。
有了。
杂役院最西边,靠近后山围墙的地方,有一个废弃多年的“旧仓库”,据说以前是存放破损农具和杂物的,后来闹过几次“不干净”的东西,就没人敢去了,彻底荒废。位置偏僻,少有人至。
就去那里!
目标确定。我再次开始“蠕动”。
过程痛苦而缓慢。每一次“震颤推进”都消耗着印记的能量和我的精神。胸口印记的饱胀感似乎减弱了一丝,但那股躁动和冰冷的“存在感”却更加清晰。
穿过昏暗冗长的病舍通道,避开零星出现的、同样在痛苦中挣扎的其他杂役身影(他们大多意识模糊,无暇他顾),我终于挪到了病舍出口。
外面是杂役院的后院,比通道开阔,但也更危险。天色已近黄昏,光线昏暗,但仍有零星杂役在远处走动或劳作。
我趴在出口的阴影里,等待时机。
左脚的震颤已经变得微弱,那股暴烈能量快要耗尽了。我不得不再次从印记中“抽取”一丝,同样痛苦地引导至脚掌,维持着这怪异的移动方式。
终于,趁着远处两个杂役低头交谈的间隙,我猛地发力,“蠕动”着冲过一小片开阔地,滚进一堆废弃的柴草垛后面。
停下来,剧烈喘息,心脏狂跳,浑身被冷汗和尘土湿透。左脚的震颤彻底停止,传来耗尽的酸软和刺痛。印记的饱胀感明显消退,但那种冰冷的、带着审视意味的“存在感”,却像烙印一样留在了意识深处。
休息片刻,辨认方向,继续向记忆中的“旧仓库”进发。
这段路更加艰难。需要避开更多可能的人迹,穿越更加崎岖的地面(碎石、杂草、坑洼)。有两次差点被巡夜的管事弟子发现,只能死死趴在阴影里,屏住呼吸,直到对方走远。
当我终于看到那栋歪斜的、被藤蔓和蛛网覆盖的破旧木屋轮廓时,天色已经彻底黑透。只有微弱的星月光辉,勾勒出它鬼魅般的影子。
旧仓库的木门半塌,里面黑洞洞的,散发着浓重的霉味、尘土味,还有……一丝若有若无的、陈年的铁锈和腐败气味。
就是这里了。
我最后“蠕动”着,从半塌的门洞钻了进去,滚入一片黑暗和灰尘之中。
里面比想象中空旷。地上散落着一些破烂的木板、生锈的铁器碎片,墙角堆着些看不清的、被厚厚灰尘覆盖的杂物。屋顶破了好几个大洞,漏下几缕惨淡的星光。
没有“不干净”的东西。至少现在没有。
我瘫在冰冷布满灰尘的地面上,连动弹一根手指的力气都快没了。
但至少,我离开了病舍,暂时摆脱了那个醒目的目标。
我挣扎着,将剩下的一颗侦查守卫晶体取出,放置在门口一个倒塌的木柜缝隙里。视野覆盖仓库入口和小片外部区域。
做完这一切,我才彻底放松,像一滩真正的烂泥,瘫倒在地。
夜风从破洞灌入,带着深秋的寒意和远处山林的气息,吹在汗湿的身上,让我打了个寒颤。
我蜷缩起来,从怀里摸出剩下的半个杂粮馍和一点清水,慢慢吃着。食物的温暖和清水的滋润,让冰冷的身体恢复了一丝生气。
然后,我看向系统面板。
能量点:4.15。
伤势:右臂依旧废着,左臂劳损,内腑稳定,全身酸痛,但至少,我能动了(以一种极其别扭的方式)。
环境:暂时安全的废弃仓库。
危机:赵虎的搜捕可能随时扩大范围;明日午时的复检;胸口印记的未知变化。
以及……那个需要10点能量或特定事件才能解锁的灰色图标。
我闭上眼,疲惫如潮水般涌来。
但意识深处,那来自印记的、冰冷的“存在感”,却像黑夜中的眼睛,始终注视着我。
它“吃”掉了灵石,吃掉了石片。
下一次,它想吃什么?
而我,又需要付出什么代价,才能驱使这危险的力量?
仓库外,夜风呜咽。
漫长的第二日,终于到了尾声。
但真正的考验,
或许,
才刚刚随着这窥视的“目光”,
一同降临。
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怎么用?
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【止血散】和【清露丸】各0.5点,内外伤处理,已经用过,有效但有限。再买一套?需要1点。
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【小喇叭(劣质)】还有一个。暂时够用。
【烤糊的饼】1点一个。能缓解饥饿,恢复微量体力,是维持基本行动力的必需品。需要至少一个。
还有……【劣质磨刀石】?1点一个,提升工具锋利度。我现在没工具。排除。
算下来,如果买一个血包(2点),一套伤药(1点),两个侦查守卫(1点),一个饼(1点),正好5点。还剩2.15点。
但这是最优解吗?
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【???(权限不足,需能量点≥10或完成特定事件解锁)】
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这局,不能稳。
稳就是死。
“购买【侦查守卫(一次性)】×2,【止血散(劣质)】×1,【清露丸(劣质)】×1,【烤糊的饼】×1。”
我做出决定。
【购买成功。消耗能量点:0.5×2+ 0.5+ 0.5+ 1= 3点。】
【当前能量点:7.15→ 4.15。】
【获得:侦查守卫(一次性)×2,止血散(劣质)×1,清露丸(劣质)×1,烤糊的饼×1。】
先保证基本的预警、伤势控制和体力维持。剩下的4.15点,我要留着,冲击那个未知的10点权限!
拿到东西,我立刻行动。
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接着,拿起新买的饼,用力咬下。依旧是焦糊苦涩的味道,但此刻,它是力量的源泉。我强迫自己快速咀嚼吞咽,感受着食物带来的微弱暖意在冰冷的身体里扩散。
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一颗,我毫不犹豫地放置在土屋内,视野覆盖整个房间和门口通道。
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但就在这极致的痛苦中,我的左腿,那原本因虚弱和伤痛而麻木沉重的左腿,猛地传来一阵剧烈的、不受控制的抽搐!
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终于,在我意识即将涣散的边缘,左腿那股狂暴的力量,被勉强“驱赶”到了脚掌位置。整条腿的抽搐停止,但脚掌却像装了一个不受控制的马达,以极高的频率、微小的幅度疯狂震颤!
虽然依旧别扭,但至少……腿的大部分可以控制了!而且,脚掌的高频震颤,竟然提供了一种怪异的、持续的、微弱但确实存在的“推动力”!
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速度不快,但比单纯用手爬快得多,也省力得多。只是左脚的震颤不断消耗着印记灌输的那丝暴烈能量,也持续带来针扎般的刺痛。
终于,我挪到了门口。从破门的缝隙钻了出去,落入外面昏暗的通道。
看守蜷缩在墙角,似乎睡得更沉了,对我的动静毫无反应。也许是习惯了病舍里各种垂死的挣扎声。
我趴在冰冷的通道地面上,喘息着。土屋里的侦查守卫传来稳定的视野,显示屋内空无一人,通道里只有我和沉睡的看守。
暂时安全。
下一个目标:离开病舍,找一个更隐蔽、更不易被想到的地方。
去哪里?
杂役院我不熟。柴房被烧了。其他工棚人多眼杂。后山?夜晚的后山更危险,有妖兽。
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有了。
杂役院最西边,靠近后山围墙的地方,有一个废弃多年的“旧仓库”,据说以前是存放破损农具和杂物的,后来闹过几次“不干净”的东西,就没人敢去了,彻底荒废。位置偏僻,少有人至。
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目标确定。我再次开始“蠕动”。
过程痛苦而缓慢。每一次“震颤推进”都消耗着印记的能量和我的精神。胸口印记的饱胀感似乎减弱了一丝,但那股躁动和冰冷的“存在感”却更加清晰。
穿过昏暗冗长的病舍通道,避开零星出现的、同样在痛苦中挣扎的其他杂役身影(他们大多意识模糊,无暇他顾),我终于挪到了病舍出口。
外面是杂役院的后院,比通道开阔,但也更危险。天色已近黄昏,光线昏暗,但仍有零星杂役在远处走动或劳作。
我趴在出口的阴影里,等待时机。
左脚的震颤已经变得微弱,那股暴烈能量快要耗尽了。我不得不再次从印记中“抽取”一丝,同样痛苦地引导至脚掌,维持着这怪异的移动方式。
终于,趁着远处两个杂役低头交谈的间隙,我猛地发力,“蠕动”着冲过一小片开阔地,滚进一堆废弃的柴草垛后面。
停下来,剧烈喘息,心脏狂跳,浑身被冷汗和尘土湿透。左脚的震颤彻底停止,传来耗尽的酸软和刺痛。印记的饱胀感明显消退,但那种冰冷的、带着审视意味的“存在感”,却像烙印一样留在了意识深处。
休息片刻,辨认方向,继续向记忆中的“旧仓库”进发。
这段路更加艰难。需要避开更多可能的人迹,穿越更加崎岖的地面(碎石、杂草、坑洼)。有两次差点被巡夜的管事弟子发现,只能死死趴在阴影里,屏住呼吸,直到对方走远。
当我终于看到那栋歪斜的、被藤蔓和蛛网覆盖的破旧木屋轮廓时,天色已经彻底黑透。只有微弱的星月光辉,勾勒出它鬼魅般的影子。
旧仓库的木门半塌,里面黑洞洞的,散发着浓重的霉味、尘土味,还有……一丝若有若无的、陈年的铁锈和腐败气味。
就是这里了。
我最后“蠕动”着,从半塌的门洞钻了进去,滚入一片黑暗和灰尘之中。
里面比想象中空旷。地上散落着一些破烂的木板、生锈的铁器碎片,墙角堆着些看不清的、被厚厚灰尘覆盖的杂物。屋顶破了好几个大洞,漏下几缕惨淡的星光。
没有“不干净”的东西。至少现在没有。
我瘫在冰冷布满灰尘的地面上,连动弹一根手指的力气都快没了。
但至少,我离开了病舍,暂时摆脱了那个醒目的目标。
我挣扎着,将剩下的一颗侦查守卫晶体取出,放置在门口一个倒塌的木柜缝隙里。视野覆盖仓库入口和小片外部区域。
做完这一切,我才彻底放松,像一滩真正的烂泥,瘫倒在地。
夜风从破洞灌入,带着深秋的寒意和远处山林的气息,吹在汗湿的身上,让我打了个寒颤。
我蜷缩起来,从怀里摸出剩下的半个杂粮馍和一点清水,慢慢吃着。食物的温暖和清水的滋润,让冰冷的身体恢复了一丝生气。
然后,我看向系统面板。
能量点:4.15。
伤势:右臂依旧废着,左臂劳损,内腑稳定,全身酸痛,但至少,我能动了(以一种极其别扭的方式)。
环境:暂时安全的废弃仓库。
危机:赵虎的搜捕可能随时扩大范围;明日午时的复检;胸口印记的未知变化。
以及……那个需要10点能量或特定事件才能解锁的灰色图标。
我闭上眼,疲惫如潮水般涌来。
但意识深处,那来自印记的、冰冷的“存在感”,却像黑夜中的眼睛,始终注视着我。
它“吃”掉了灵石,吃掉了石片。
下一次,它想吃什么?
而我,又需要付出什么代价,才能驱使这危险的力量?
仓库外,夜风呜咽。
漫长的第二日,终于到了尾声。
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