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第九百六十六章 全方位对抗

    数据化。

    对一切精神意志方面的攻击都是绝对压制的。

    失去了自己最大杀器的堕渊使者很是忿怒,干脆采用了其他规则,直接进行武力拼杀。

    三个分身,与卡纳的人偶打得难解难分。

    而这三个人偶也是卡纳精心构建而出,自他到达神明这个领域之后,人偶也就不需要再靠着原本的躯体提升自身的实力了。

    靠着规则方面的领悟,直接进行揉杂就行。

    说实话,卡纳其实自身也没有想到,当他登临到神明这个级别之后,人偶的作用反倒变得更重了。

    因为各种各样的原因,卡纳自身的力量其实是不成体系的。

    唯一能够很好进行融合的,就是银色的万能金属以及血液的控制,而且这也是血液当中蕴含的规则力量。

    两者相加,再加上卡纳自身在炼金方面的经验和学识,能够让卡纳抬手之间就构造出各种夸张的炼金构造。

    而他主攻的就是自动人偶,再加上卡纳对于灵魂方面的研究,他的自动人偶甚至拥有自己的智慧与灵魂。

    只不过他没这方面的规则罢了,因为不可能说他有这方面的研究和学识,就好像真的能够掌握和拆分灵魂一般。

    这是完全的两码事。

    规则相关的灵魂永远是重中之重,永远是最难掌控的。

    不过照这个速度发展下去,如果卡纳的实力到达了弱等神力,或者是中等神力的话,那他必将拥有一条灵魂方面的规则。

    到了神明这个阶段,构建的人偶能够让卡纳将自己其他的一些不成体系的规则,直接套在了这些人偶的身上,让这些人偶自身去发挥。

    这是前段时间卡纳将波波特抬升成为自己的属神时,发现的一种用法。

    再加上他的神器六龙枪。

    人偶的战斗力是绝对有保证的。

    就像现在一样。

    光靠人偶就能够在近战的拼杀方面与对方的分身打得难解难分。

    而现在的堕渊使者被恶心惨了。

    他可是弱等神力的神明。

    卡纳只不过是一个微弱神力的神明,满打满算也不过是个巅峰罢了。

    虽然有着一条完全没办法理解的规则撑腰,但本质的实力不会有太大的改变呀。

    被这种没办法理解的规则压制精神领域方面的攻击受到了极强的削弱也就罢了。

    怎么正经的战斗,同样是被压制的状态呢?

    堕渊使者成神这么久,在深渊当中征战,虽然不是说长时间的进行神战,但与各种各样的神明战斗,他也算得上是得心应手。

    同等级的,弱一级的,高一级的,他都有过交手。

    就没见过被这种压制的情况。

    主要的规则被压制的完全没办法使用,其他深渊方面的规则,居然也没办法发挥出完美的效果。

    甚至在战斗的过程当中,他的自身本质反倒是被压制的那一方。

    哪有这种憋屈的?

    虽然说这场战斗不至于让他怎么样,但这种憋屈感多少有些恶心人了。

    三个人偶手提三柄由银色液态金属凝聚而成的六龙枪,举手投足之间的攻击,隐隐带着压制的感觉。

    问题是那又不是秩序的力量。

    他是堕渊使者,天生就有着反向通过邪恶压制光明,压制秩序的能力。

    这是他登神以来,神名对他曾经的经历进行的总结,所形成的力量特性。

    所以他的所有力量对于秩序,对于光明的存在都是带有侵蚀性质。

    现在反倒被秩序进行了压制,这也太奇怪了。

    想到这里,他也不再进行言语的挑衅,反而认认真真的进行着战斗。

    在近战方面,神明级别的卡纳根本不虚,更别说他现在还在操控着自己的人偶进行战斗。

    堕渊使者的三个分身同时爆发。

    言语之堕分身口吐污秽魔音,无形的诅咒波纹扭曲空间,试图直接崩解人偶核心。

    然而人偶的核心是血液,而血液亦是规则,更是卡纳自身的血液。

    存在之堕分身双臂挥动,周围焦黑的骸骨大地瞬间融化沸腾,化作翻滚的、散发着硫磺与腐败恶臭的沥青沼泽。

    数十条由粘稠堕落神力构成的触手从泥沼中暴起,缠向人偶双脚。

    侵袭之堕分身则最为狂暴,四条手臂或化为燃烧污秽黑炎的巨爪,或化为布满倒刺的骨鞭,撕裂空气,带着刺耳的尖啸,从不同角度狠狠砸向人偶。

    卡纳的三尊人偶瞬间响应。

    迎战言语之堕的人偶,龙枪尖高速旋转,枪身流淌的银光骤然化为无数细密的金色数据符文,构成一面不断演算、自我更新的信息屏障。

    污秽魔音撞在屏障上,如同投入熔炉的冰块,被瞬间解析、拆解成无害的杂讯流散。

    对抗存在之堕的人偶则猛地将长枪插入地面,枪尾爆发出强烈的秩序波动,强行稳固脚下空间,同时枪尖如灵蛇般点出。

    精准地刺入每一条缠绕而来的堕落触手节点,银光炸裂中将其寸寸瓦解,腐蚀沼泽被硬生生逼退一圈。

    面对侵袭之堕的猛攻,最后那尊人偶展现出惊人的战斗技巧,龙枪舞动如轮转,或格、或引、或刺、或扫,每一次枪刃与利爪骨鞭的碰撞都爆发出刺眼的银色火花和沉闷如雷的巨响。

    巨大的力量震得银质人偶手臂颤动,液态金属表面出现裂纹灼痕。

    但其核心的血色光芒一闪,数据流奔涌,伤口瞬间弥合。

    人偶甚至抓住对方攻击的微小间隙,一记刁钻的突刺,枪尖带着尖锐的破空声险些洞穿侵袭之堕分身的肩膀。

    三道分身的狂攻,竟被三尊人偶凭借精妙的配合、数据化的超强预判以及银色金属那诡异的压制特性,硬生生招架甚至反制!

    战斗的余波如同风暴,将下方焦骨荒原本就破碎的地形再次犁平。

    巨大的深渊骸骨化为齑粉,熔岩湖面掀起滔天巨浪,空间不断被撕裂又强行弥合,留下道道焦黑的能量轨迹。

    就这样一套下来。

    堕渊使者总算搞明白为什么对方能够压制住自己了。

    那银色的金属有问题。

    那银色金属似乎拥有某种特性,是对神明带有整体性压制的,特别是邪恶的神明。

    只要是站在邪恶混沌方的神明都会造成压制,而且并非是什么秩序或是光明的压制,就是单纯的压制。

    那是一种杀戮的法则,控制杀戮,是这银色金属自带的某种力量。

    在这样的战斗当中,他发现并非是所有的银色金属,而是在人偶身上,那一部分凝结成像是藤蔓或者树枝一样的植物形状的金属。

    有着丰富实战经验的堕渊使者立刻就反应了过来。

    是“意相”。

    这应该就是对方救世主的源头之一。

    所谓意相,就是某种象征所赋予的意义,就像是某个神明的神名,对于神明成神之前的过去总结。

    这是直接由星界进行的赋予。

    那么对于卡纳来说,他应该曾经是用某种银色的植物外形进行了一种足以在星界铭刻传唱的事迹。

    是值得嘉奖或者说值得铭记的事情,所以赋予了这种意象。

    而这种意象,就刚好是对他这样的存在进行的。

    所以就出现了这样的状况。

    还真就被各方面的压制啊。

    堕渊使者都被气疯了。

    他不是没有遇到过比自己低一等级的神明拖住他的这种情况。

    在血战战场上,敢于参与血战的神明,那都是对自己的武力有信心的存在。

    所以双方其实很少会出现神明陨落的状况,上一次在血战战场上神明陨落,都不知道是多久之前了。

    大部分都是负伤,重伤已经是很少很少的个例了。

    最基本的情况就是双方打的难解难分,谁也奈何不了谁,终究还是看下面那些凡世生命的战斗力。

    毕竟你死我活的神明之战,别说秩序方了,就连混沌方也是不愿意的。

    所以那种对自己有信心,有能力,靠着弱一等的神力等级,拖住高一等的神力神明是存在着的,而且也不少。

    一些能力强的,也能够打得难解难分。

    但哪有像现在这样,被自己低一等级的压制住的情况。

    这也太丢脸了。

    这件事情一旦传出去,那些他的竞争对手,那些讨厌他的混沌神明,指不定如何在他面前恶心他呢。

    堕渊使者的愤怒,让他想要加大自己的参与,真正的与卡纳来上一场神战。

    但不管怎么说,他都没有真的失控。

    愤怒归愤怒,但真要出大力那是不存在。

    按照对方力量展现出的压制效果,就算他最后做出了成果,那也是伤敌一千,自损八百,划不来。

    压制就被压制吧。

    顶着这样的愤怒心情,堕渊使者的行为反而变得平和了。

    嘴上虽然依旧在那里不停的挑衅,但动作倒是很诚实,变得敷衍起来。

    感觉到了这一幕,卡纳立刻调整了自己的力量输出,开始和对方默契的战斗。

    这正是他想要看见的。

    先不留余地的大力输出,造成压制的效果,给对方产生压力。

    毕竟卡纳的目的是拖住神明。

    他相信自己的部队是优于恶魔的,肯定能够完成既定的目标。

    ……

    而在主战场上空,卡洛斯与那头宛如巨神兵般的高等恶魔邪神的战斗,完全是纯粹力量与规则硬撼的典范。

    每一次碰撞都如同两颗星辰相撞!

    卡洛斯那磐石神躯上,古老的符文亮如熔岩,每一拳轰出都带着大地的脉动与星辰的沉重。

    空气被压缩成实质的冲击波犁过大地,留下长达数公里的巨大沟壑。

    恶魔邪神则挥舞着缠绕毁灭黑炎的重锤,怒吼着迎击,锤影过处空间扭曲塌陷,熔岩被蒸发成真空,狂暴的深渊之力试图侵蚀卡洛斯的岩躯。

    他们的战场早已空无一人,下方只有一片狼藉的焦土、无数被冲击波碾成肉泥的恶魔尸体。

    偶尔也能看到一些未能及时撤离的秩序士兵残骸。

    以及如蛛网般蔓延的巨大裂谷和沸腾的岩浆湖。

    远方,血战堡垒与血坑堡垒的联军,在成功击退恶魔的疯狂反扑并拔除第五座前哨站后,士气如虹。

    联军指挥官果断分兵,一支由矮人盾卫、守夜人游侠和血战堡垒精灵射手组成的精锐部队。

    在复仇者的狂暴开路下,如同烧红的铁矛,狠狠刺向散布在侧翼的第六、第七前哨站。

    另一支则以守夜人法师团为核心,配合血战堡垒的炼金炮兵团和牛头人重骑兵,开始清理战场纵深区域的恶魔残兵和游荡的魔群。

    战场上,联军的配合堪称教科书级别。

    矮人盾卫的符文塔盾紧密相连,构成移动的钢铁壁垒,挡下弗洛魔的酸液喷吐和狂战魔的巨斧劈砍。

    盾牌间隙中,守夜人长矛兵精准刺击,精灵的魔法箭矢如同长了眼睛般射入恶魔的眼窝、关节等弱点。

    数据链在守夜人之间无声流转,标记威胁、分配目标、协调火力覆盖,高效得如同精密仪器。

    复仇者们则化身战场上的狂战士,在盾墙侧翼游走猎杀,用仇恨淬炼的武器撕碎落单的强大恶魔。

    反观恶魔一方,混乱的本性即使在有领主督战下也难以根除。

    它们冲锋时固然凶悍疯狂,角魔的蛮力冲撞、狂战魔的嗜血劈砍、弗洛魔的酸液腐蚀,都极具破坏力。

    但下一刻,就可能因为争抢“猎物”、嫌同族挡路、或是单纯的杀戮欲望爆发,而陷入血腥的内斗。

    一头狂战魔刚用巨斧劈开一个矮人的盾牌,转眼就被旁边一头杀红了眼的弗洛魔误喷的酸液淋了满头,愤怒的狂战魔立刻调转斧头将弗洛魔拦腰斩断。

    几头劣魔为了争抢一截人类残肢互相撕咬起来,全然不顾头顶落下的炼金炮弹。

    甚至在联军分兵进攻第六前哨站时,守卫的角魔督军和前来增援的狂战魔小队,因为指挥权的问题发生了激烈争执,差点在阵前火并,给了联军可乘之机。

    这种无休止的内耗,极大地削弱了恶魔的整体战力。

    让它们空有庞大的数量和凶性,却难以形成持续有效的合力。

    战斗的喧嚣响彻整个层面,秩序与混乱的锋线在血与火中反复拉锯,但胜利的天平,正坚定地朝着协同作战的联军一方倾斜。

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