第138章 完美的称号组合
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虽然高帆不如艾世平那样,对各地方的神话、民俗、传说都了如指掌,但他多少也是个诞生於网际网路时代的高材生。
听到明珀的话,高帆便陷入了沉思。
「槲寄生————
「如果按希腊神话的话,那就是埃涅阿斯为寻求亡父安喀塞斯的亡灵指引,手持金枝」前往冥界。这个金枝有可能就是槲寄生。
「如果按凯尔特文化,那寄生的意义就是天赐仙草,据说是万灵药的重要材料。还有一些地方的人相信它能够带来繁殖力,放到家里可以助孕————」
说到这里,他停顿了一下。
脑海中那朦胧的灰雾,似乎被什麽东西吹散了。
「而如果按北欧神话————那就是奥丁与爱神弗丽嘉的儿子,光明之神巴德尔被槲寄生杀害这件事。」
他的大脑突然变得清明,越说越快:「弗丽嘉请求世上的一切都立下不伤害巴德尔的誓言—一弓箭与长刀、毒药与匕首、疾病与石头等世间万物均已立誓,唯有槲寄生因为太弱小而被她忽视。
「而洛基————则精选了一条槲寄生的尖枝,将其交给巴德尔的弟弟,盲眼的黑暗之神霍德尔,诱骗其将其射出。霍德尔不疑有他,便按洛基的要求射出。
「在空中,槲寄生幻化成了一把利剑,将巴德尔一击致命。那就是银槲之剑米斯特汀」。而米斯特汀」这个名字本身的含义就是————」
说到这里,高帆看向了面色严峻的高嵩,一字一句地说道:「——槲寄生。」
当真正意识到寄生的意义之後,高帆与明珀脑中的那团迷雾,终於一扫而空!
明珀缓缓点头。
他所知晓的神话内容与高帆基本上是对得上的。
那说明————果然自己在意识到「寄生」的含义之後,这种常识的遮蔽就解除了!
先前他一直没有想起这件事,本身就是「寄生」发力了。直到高帆无意识地说了一句「槲寄生的意思是什麽」,才瞬间打破了明珀的认知迷雾。
他看向高嵩,也缓缓说道:「槲寄生」这个称号的力量,应该就是让人忽视自己————或许还有断绝不死的力量,谁知道呢。
「它能够带来思维的盲点。只要在第一次思考的时候没有想到的东西,之後就会直接遗忘、完全忽视。」
明珀看向了高嵩:「而这————显然就是你愿意展开这个游戏的真正底气。
「因为二十问」这个游戏的形式本身,就代表了选定范围」。
「如果是在问题中被忽视了的内容,之後就会一直忘却。换句话来说,就是————提出的问题越多,忽略的盲点也就越多。」
「意识到了吗?」
高嵩笑了笑:「我也没指望能瞒过所有人。」
他的脸色倒是不算难看—一反倒是看起来有些张狂。
他摊了摊手,嘴角上扬:「因为已经来不及了。
「你们还剩最後一个问题,而无论如何————这个问题都不可能帮助你们锁定到正确的答案了。
「槲寄生」的力量就在於,哪怕你意识到了寄生的机制,但仍然会被盲点」所影响。你们现在所揭开的,仅仅只是槲寄生」这个称号本身的盲点而已一一只要你们最开始的时候没有在意这个称号的能力,之後就会一直忽视。
「可是————被你们忽视的东西,可不止有这一项啊。」
高嵩说着,双臂上扬:「看看吧——
「当我说,东西就在这片空间里」的时候————
「你们有谁,哪怕有一瞬间擡头向四周张望吗?!」
听到这话,高帆骤然擡起头来。
当他听到「东西就在这片空间里」时,他就立刻意识到自己的脑中又出现了一丝灰雾————
直到高嵩坦率地将答案公布,那团灰雾才终於彻底消散。
他这才注意到————他们的游戏场地与平时的欺世游戏有所不同。
平时的「对决」类欺世游戏,通常都是在一个狭窄的封闭空间内。这个空间里不会有什麽能严重干扰玩家进行对决的东西。
甚至在多数游戏里,玩家都不能离开自己的座位、也不能攻击其他人。
也正因如此,高帆与明珀在听到游戏的规则之後,就下意识地忽略了「桌子以外的那些东西」。
一如果是按照正常情况来说,明珀总会擡头的。
只要擡头一瞬间,明珀应该就能看到高嵩身後的沙发、电视,以及侧面的水吧和休息室。
以及最关键的————
水吧附近,地上有鲜血。
那是明珀之前用匕首刺穿高嵩心脏的时候流下的血!
也就是说————他们并没有传送到其他的空间里,而是就在高嵩的殿堂里面进行游戏!
二十面相故意在规则里面提到「不许离开座位」,就是为了让他们产生思维惯性,让他们以为就和平时的欺世游戏一样。但实际上他们仍然是在殿堂里————
那其实这个问题本身并没有任何意义,因为能在殿堂里放得下的东西实在是太多了。
可甚至就连明珀,在第一次听到「那个东西就在这片空间里」时,也下意识地认为这个问题指向的情报,是指「玩家或是玩家随身携带」的东西!
原本已经被无限缩小、聚焦於一点的答案。
如今却被解放,瞬间扩张到了混沌的程度。
唯一能确定的————
大概也就是「高帆确实不是正确答案」这件事了。
不过这个反倒是没什麽意义。
因为高嵩显然是一个很怕死的人。
他不像是明珀那样,会故意把自己放到赌桌上————他也不像明珀那样享受生死悬於一线的危机感。他故意暴露一个真正答案,然後赌明珀他们不敢猜、不敢选————这对他来说,太过冒险。
因此,整个推理逻辑都得重新盘。
——「是」和「是也不是」都会亮,「不是」和「不确定」都不会亮,这是否对答案也会有影响?
以及————
但想到这里,明珀突然意识到不对劲。
错了。
一他又陷入到迷雾中了!
当他在思考这件事的时候,就肯定又忽略了什麽东西————
原来如此————
这是和「幸运」的前缀结合之後的产物吗?
用「幸运」让被自己压制运气的人,本能地选择错误的思考方向。
而一旦最开始的方向错误,就会因为「槲寄生」的影响而无法回头、找不到正确的方向。
「银冠」则能防止自己被精神污染、心灵控制、读心————
如此完美的称号组合。
既然如此————
明珀深吸一口气。
他也必须要使用自己最後的手段了。
【狂人(戮—伪金)】
【佩戴效果:免疫所有恐惧效果,睡眠後清除所有精神异常状态,获得常驻状态:精神异常(轻微)】
【使用效果:暂时恢复理智,并获得全属性大幅提升,持续三分钟。此效果每次使用後,精神异常等级加深】
—一他就赌这次,恢复理智、以及「全属性大幅提升」的三分钟时间!
因为————
【————幸运,也是一种属性」吗?】
那是明珀向红皇後提出过的问题。
而红皇後给予了肯定的答覆。
是的,幸运也是属性——
因此全属性增幅的这三分钟里面,也包括了「运气」的增幅!
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「槲寄生————
「如果按希腊神话的话,那就是埃涅阿斯为寻求亡父安喀塞斯的亡灵指引,手持金枝」前往冥界。这个金枝有可能就是槲寄生。
「如果按凯尔特文化,那寄生的意义就是天赐仙草,据说是万灵药的重要材料。还有一些地方的人相信它能够带来繁殖力,放到家里可以助孕————」
说到这里,他停顿了一下。
脑海中那朦胧的灰雾,似乎被什麽东西吹散了。
「而如果按北欧神话————那就是奥丁与爱神弗丽嘉的儿子,光明之神巴德尔被槲寄生杀害这件事。」
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「而洛基————则精选了一条槲寄生的尖枝,将其交给巴德尔的弟弟,盲眼的黑暗之神霍德尔,诱骗其将其射出。霍德尔不疑有他,便按洛基的要求射出。
「在空中,槲寄生幻化成了一把利剑,将巴德尔一击致命。那就是银槲之剑米斯特汀」。而米斯特汀」这个名字本身的含义就是————」
说到这里,高帆看向了面色严峻的高嵩,一字一句地说道:「——槲寄生。」
当真正意识到寄生的意义之後,高帆与明珀脑中的那团迷雾,终於一扫而空!
明珀缓缓点头。
他所知晓的神话内容与高帆基本上是对得上的。
那说明————果然自己在意识到「寄生」的含义之後,这种常识的遮蔽就解除了!
先前他一直没有想起这件事,本身就是「寄生」发力了。直到高帆无意识地说了一句「槲寄生的意思是什麽」,才瞬间打破了明珀的认知迷雾。
他看向高嵩,也缓缓说道:「槲寄生」这个称号的力量,应该就是让人忽视自己————或许还有断绝不死的力量,谁知道呢。
「它能够带来思维的盲点。只要在第一次思考的时候没有想到的东西,之後就会直接遗忘、完全忽视。」
明珀看向了高嵩:「而这————显然就是你愿意展开这个游戏的真正底气。
「因为二十问」这个游戏的形式本身,就代表了选定范围」。
「如果是在问题中被忽视了的内容,之後就会一直忘却。换句话来说,就是————提出的问题越多,忽略的盲点也就越多。」
「意识到了吗?」
高嵩笑了笑:「我也没指望能瞒过所有人。」
他的脸色倒是不算难看—一反倒是看起来有些张狂。
他摊了摊手,嘴角上扬:「因为已经来不及了。
「你们还剩最後一个问题,而无论如何————这个问题都不可能帮助你们锁定到正确的答案了。
「槲寄生」的力量就在於,哪怕你意识到了寄生的机制,但仍然会被盲点」所影响。你们现在所揭开的,仅仅只是槲寄生」这个称号本身的盲点而已一一只要你们最开始的时候没有在意这个称号的能力,之後就会一直忽视。
「可是————被你们忽视的东西,可不止有这一项啊。」
高嵩说着,双臂上扬:「看看吧——
「当我说,东西就在这片空间里」的时候————
「你们有谁,哪怕有一瞬间擡头向四周张望吗?!」
听到这话,高帆骤然擡起头来。
当他听到「东西就在这片空间里」时,他就立刻意识到自己的脑中又出现了一丝灰雾————
直到高嵩坦率地将答案公布,那团灰雾才终於彻底消散。
他这才注意到————他们的游戏场地与平时的欺世游戏有所不同。
平时的「对决」类欺世游戏,通常都是在一个狭窄的封闭空间内。这个空间里不会有什麽能严重干扰玩家进行对决的东西。
甚至在多数游戏里,玩家都不能离开自己的座位、也不能攻击其他人。
也正因如此,高帆与明珀在听到游戏的规则之後,就下意识地忽略了「桌子以外的那些东西」。
一如果是按照正常情况来说,明珀总会擡头的。
只要擡头一瞬间,明珀应该就能看到高嵩身後的沙发、电视,以及侧面的水吧和休息室。
以及最关键的————
水吧附近,地上有鲜血。
那是明珀之前用匕首刺穿高嵩心脏的时候流下的血!
也就是说————他们并没有传送到其他的空间里,而是就在高嵩的殿堂里面进行游戏!
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不过这个反倒是没什麽意义。
因为高嵩显然是一个很怕死的人。
他不像是明珀那样,会故意把自己放到赌桌上————他也不像明珀那样享受生死悬於一线的危机感。他故意暴露一个真正答案,然後赌明珀他们不敢猜、不敢选————这对他来说,太过冒险。
因此,整个推理逻辑都得重新盘。
——「是」和「是也不是」都会亮,「不是」和「不确定」都不会亮,这是否对答案也会有影响?
以及————
但想到这里,明珀突然意识到不对劲。
错了。
一他又陷入到迷雾中了!
当他在思考这件事的时候,就肯定又忽略了什麽东西————
原来如此————
这是和「幸运」的前缀结合之後的产物吗?
用「幸运」让被自己压制运气的人,本能地选择错误的思考方向。
而一旦最开始的方向错误,就会因为「槲寄生」的影响而无法回头、找不到正确的方向。
「银冠」则能防止自己被精神污染、心灵控制、读心————
如此完美的称号组合。
既然如此————
明珀深吸一口气。
他也必须要使用自己最後的手段了。
【狂人(戮—伪金)】
【佩戴效果:免疫所有恐惧效果,睡眠後清除所有精神异常状态,获得常驻状态:精神异常(轻微)】
【使用效果:暂时恢复理智,并获得全属性大幅提升,持续三分钟。此效果每次使用後,精神异常等级加深】
—一他就赌这次,恢复理智、以及「全属性大幅提升」的三分钟时间!
因为————
【————幸运,也是一种属性」吗?】
那是明珀向红皇後提出过的问题。
而红皇後给予了肯定的答覆。
是的,幸运也是属性——
因此全属性增幅的这三分钟里面,也包括了「运气」的增幅!
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